segunda-feira, 30 de maio de 2011

Especial GTA! Relembre o passado e aproveite o presente desta excelente franquia!

A série GTA é, provavelmente, uma das franquias mais importantes do mundo dos games pois todos seus títulos se enquadram completamente nos aspectos mais relevantes para que um jogo faça sucesso: muita ação, muita diversão, muita liberdade e, acima de tudo, muita polêmica. Os games da série são altamente controversos por explorar os limites do bom gosto e do politicamente correto, sem poupar esforços para ao mesmo tempo agradar jogadores e chocar os mais conservadores ao redor do mundo.
O primeiro título veio de surpresa em 1997, e trouxe para o mundo dos jogos um nível de liberdade praticamente sem precedentes. O jogador tinha a possibilidade de completar o jogo da maneira que quisesse, quando quisesse e caso quisesse, pois as missões da história principal eram apenas uma orientação geral, em vez de uma restrição verdadeira para o jogador. A qualquer instante, era possível roubar veículos e usá-los para criar um caos completo na cidade.
Acima: GTA 1. Abaixo: GTA 2.A cidade, em si, também foi uma inovação importante. Poucos jogos disponibilizavam para o jogador um ambiente tão amplo, espaçoso e aberto para o jogador explorar, e as incríveis dimensões do mapa garantiam que os exploradores de plantão teriam bastante trabalho pra conhecer cada beco e cada quarteirão. Outra inovação foi o fato de que o jogo integrava diversos bairros na cidade, dando uma variedade de ambientes impressionante, que iam de complexos industriais até aconchegantes bairros residenciais.
Porém, o tempo passou e rapidamente os gráficos de GTA se tornaram ultrapassados. Dois anos depois do lançamento do primeiro título da série, GTA 2 chegou inovando. Transportou a ambientação para um futuro próximo e começou, pouco a pouco, a inserir efeitos visuais mais avançados, como iluminação dinâmica, que permitia uma simulação interessante de dia e noite, tornando a cidade mais viva.
Ao mesmo tempo que dava um passo à frente na tecnologia visual, o game mantinha firmes suas raízes polêmicas, e a violência, junto com o conteúdo moralmente duvidoso, continuava sendo parte integral do game. A engine gráfica misturava sem problemas figuras bidimensionais com ambientes tridimensionais, graças à perspectiva de cima para baixo, que dispensava a exibição do veículo como um todo.
Três dimensões de polêmica
Cronologicamente, de cima para baixo: GTA 3, GTA Vice City e GTA San Andreas
Esse posicionamento de câmera tornava o jogo relativamente impessoal, afastando o jogador da ação. Não é surpreendente, então, que em 2001, quando foi lançado o game GTA 3, os críticos conservadores tenham ficado mais injuriados ainda: o jogo trazia a perspectiva para a terceira pessoa, em 3D completo, deixando o jogador mais próximo do personagem. Segundo críticas, isso tornava mais realista a ação imoral e politicamente incorreta, realismo que seria, supostamente, altamente prejudicial para os jogadores mais jovens.
Mas apenas os conservadores se importaram. Os jogadores e os críticos especializados em jogos cobriram de elogios o novo título, e abraçaram com entusiasmo a nova perspectiva visual e os gráficos completamente tridimensionais. O fato de o jogador agora poder ver seu carro ou seu personagem “por cima de seu ombro” também tornava a jogabilidade muito mais confortável do que antes: a visão superior tornava difícil dirigir em alta velocidade, pois era impossível saber o que estava além da tela.
Além desta inovação, o game foi importantíssimo para a série como um todo, pois representou uma nova fase para a franquia, em três dimensões. Novamente, o jogo passou a ditar para o resto do mercado os padrões de liberdade – e, diga-se de passagem, libertinagem – que eram concedidos ao jogador. A ousadia também aumentou, em uma direção ainda mais polêmica que a violência: o jogador podia “dar uma voltinha” com uma prostituta em seu banco de carona, e então, de maneira implícita, “recuperar sua energia” ao parar o carro em um lugar deserto.
Hollywood que se cuide
Esta primeira geração completamente tridimensional foi muito importante, pois aumentou ainda mais a exposição e a relevância da série, por ter sido um sucesso estrondoso de crítica e vendas, apesar de toda a polêmica. Além da inovação visual, o jogo também dinamizou sua narrativa, aumentando o número de vozes e a complexidade do roteiro. Vários atores famosos, como Burt Reynolds, Ray Liotta e Samuel L. Jackson dublaram personagens, dando aos jogos da geração uma cara de filme de Hollywood.
Assim como seus antecessores, esta nova geração apresentava ambientes extensos, detalhados e variados. Na perspectiva antiga, era difícil representar uma cidade viva, pois restringia o que era exibido para o jogador. Porém, em 3D completo, os ambientes adquiriam uma cara nova, convincente e realista. Liberty City, palco de GTA 3 e GTA 4, é uma representação de Nova York, GTA Vice City representou Miami nos anos 80 e GTA San Andreas ia ainda mais longe: representava Los Angeles, San Francisco e Las Vegas.
O mais recente título da franquia, GTA 4, continua nesta tradição de melhorar cada vez mais. O jogo está sendo um sucesso estrondoso de crítica e vendas, e a versão para PC acaba de ser lançada. O jogo mantém a tradição polêmica, o senso de humor e a liberdade dos outros jogos da série, mas traz todas estas qualidades para consoles de última geração, com gráficos belíssimos e uma engine revolucionária, que simula reações físicas de personagens com um grau de realismo nunca visto.
O mais novo GTA, com gráficos de última geração.
Porém, este grau de desenvolvimento técnico impressionante não vem sem um preço: o jogo é extremamente pesado, e vai colocar para trabalhar duro até os computadores equipados com o melhor hardware disponível no mercado. É por isso que o Baixaki traz para os usuários que ainda não fizeram um upgrade vários downloads relacionados a essa excelente franquia, para dar pelo menos um gostinho de toda a polêmica que envolve o nome GTA.
A série GTA teve e continua tendo um impacto muito forte não só sobre a indústria de games em geral, como também sobre a própria cultura popular. As ações tomadas por críticos conservadores contra a quebra de tabus tradicional da franquia são símbolo da polêmica que jogos violentos e imorais podem criar. Ironicamente, estas críticas servem apenas para ampliar ainda mais a popularidade gigantesca dos jogos e, em vez de reprimir o desenvolvimento de games da série, apenas estimula cada vez mais os produtores e os jogadores.

Cabos HDMI: faz diferença comprar um modelo de 150 e um de 30 reais?

Com a rápida evolução que os aparelhos eletrônicos sofreram nos últimos anos, foi natural o aparecimento de novos padrões para transmissão de áudio e vídeo, como o HDMI. Acrônimo para High-Definition Multimidia Interface (Interface Multimídia de Alta Definição), este sistema de conexão de alta tecnologia é capaz de transmitir vídeo e áudio por meio de um único cabo, bem diferente dos cabos de vídeo componente, por exemplo.
As diferentes marcas de cabos HDMI presentes no mercado deixam os usuários em dúvida sobre qual comprar. Normalmente diz-se que as mais caras são as melhores e que às vezes o barato pode sair caro. Será que isto acontece mesmo? Faz mesmo tanta diferença comprar um cabo de R$ 150,00 ao invés de um que custa R$ 30,00?
HDMI
Se você ficou curioso para saber a resposta às perguntas acima, acompanhe abaixo o que dizem os estudos relativos a este assunto e também o que comprovam algumas experiências realizadas em laboratórios. É hora de esclarecer mais esta dúvida dos usuários!

O MAIS CARO OU O MAIS BARATO?
Na hora de comprar um cabo HDMI muitos usuários ficam em dúvida se levam o mais barato ou se vale mais a pena investir e comprar um com preço mais levado - normalmente entre os melhores.
Diversos testes já foram realizados pelas mais variadas empresas, na tentativa de descobrir qual é, de fato, o melhor HDMI presente no mercado. Se não em todos, na grande maioria dos resultados apresentados, a conclusão é a mesma: para pequenas distâncias – de dois a dez metros – não há diferenças notáveis entre os cabos mais baratos e os caros.
Transmissão digital: tudo binário.
Pensando em como os cabos HDMI funcionam, os resultados fazem todo o sentido. Este tipo de cabo foi criado para a transmissão de sinal digital, ou seja, os dados que passam por eles são binários (valores 0s e 1s).
Isto significa que: se o ruído – interferência – for aceitável, os dados são enviados pelo cabo, do contrário são perdidos. Quando se trata de imagem digital não existe o meio do caminho, ou você tem os bits transformados em imagem, ou não tem.
Então o que justifica a compra dos cabos mais caros?
Os cabos de valor mais elevado são, em sua maioria, feitos com material de primeira qualidade e isto garante que a vida útil deles seja maior do que a dos condutores mais baratos. Além disso, a qualidade superior do material também ajuda a diminuir a interferência no cabo, aumentando a probabilidade de que todos os bits sejam transmitidos e, consequentemente, de que não haja perda de imagem.
O PROBLEMA DA DISTÂNCIA
O número de defensores dos cabos HDMI mais baratos cai razoavelmente quando o assunto é transmissão de dados a distâncias superiores a quinze ou vinte metros. Quanto mais longo for o cabo, maior é a interferência sofrida e é nesta hora que muitas marcas acabam ficando para trás.
A ocorrência de perda de sinal é maior em cabos longos e, quanto maior o comprimento, maiores são as chances de o sinal não chegar à outra ponta. Para usuários comuns, isto não representa grandes problemas, pois a maioria instala os aparelhos eletrônicos a uma distância pequena.
Problemas com a distânciaNa verdade, as dores de cabeça ficaram para aquelas pessoas que trabalham com eventos e muitas vezes precisam puxar cabos por longas distâncias a fim de conectar dois aparelhos. No caso do HDMI, isto pode significar um problema dos grandes.
Cabos de rede são a solução
A solução encontrada para este impasse dos cabos HDMI com a distância foi utilizar cabos de rede no meio do caminho. Não, eu não escrevi errado, é isto mesmo que vocês leram: cabos de rede começaram a ser usados para transmitir dados provindos de uma conexão HDMI.
Isto só foi possível com o surgimento dos conversores HDMI/CAT5, os quais tornam possível a transmissão de dados dos cabos HDMI por meio dos cabos de rede (CAT5). O procedimento para esta façanha é bem simples.
O primeiro passo é conectar o aparelho HDMI (player de DVD, Blu-Ray, computador) a um conversor do tipo HDMI/CAT5, utilizando um cabo com não mais de dois metros, o que garante a qualidade do sinal que chega até o aparelho de conversão. O mesmo deve ser feito com o aparelho que ficará na outra extremidade. Para ligar os dois conversores, basta utilizar um cabo de rede comum, daqueles azuis que você encontra em qualquer loja de informática.
Infográfico mostrando a solução com cabos de rede.

Com isto é possível a transmissão de dados por longas distâncias sem que haja a perda de tantos bits, como aconteceria se fosse feito somente com o cabo HDMI.
CONCLUSÃO
Investir ou não investir?!Depois de tudo o que foi exposto acima, a conclusão à qual se pode chegar é: vale a pena investir em cabos HDMI mais caros nos casos em que a distância entre os aparelhos fique entre quinze e vinte metros. Para distâncias maiores, o melhor a fazer é utilizar o cabo de rede, como descrito acima, pois a interferência começa a ser maior e as chances do sinal não chegar à outra extremidade do cabo é maior.
Para conectar aparelhos que se encontram mais próximos não há necessidade de comprar cabos HDMI dos mais caros, pois não há diferença no resultado final da imagem

Acorda Governo!

Bem, todos sabemos que pirataria é crime. Pois bem, o governo brasileiro realmente não é coerente com suas decisões. Um Brasileiro recebe em média 600 reais (Salário Mínimo), e um Blue-Ray , que é produzido na nossa Zona Franca De Manaus, Custa por exemplo 150 Reais, num jogo de Ps3, levando em conta um "Barato" dos mesmos.Esse Mesmo game, custa nos Eua, cerca de 80 $. Nesse caso, a pirataria é eminente.     Brasileiros Deviam mesmo se ligar nas coisas, esses "políticos", ganham 20.000 por mês e ainda aumentam seu salário anualmente, Cambada de Filho Da Puta! Brasil, o país que amis cobra impostos nesse mundo e ainda não temos direito a saneamento de qualidade em alguns estados, a saúde desse país é um lixo, tratam as pessoas como "bichos", pois nem animais merecem isso. Apoiamos o #FelipeNeto em sua campanha! #PREÇOJUSTO


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Veja o Video Dele Neste Link

sexta-feira, 27 de maio de 2011

Amd Radeon e Codemasters - Uma Parceria Forte!

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Quem for atualizar seu driver para as placas de vídeo ATI (ou AMD), encontrará na página de descarregamento do software a propaganda do game DiRT 3* ostentando a logomarca "Gaming Evolved" da fabricante.

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A NVIDIA continua vendendo muito e se fazendo presente em vários títulos como sempre; muito mais contida, a ATI, continua apostando em velhos parceiros como a Codemasters, fortificando a marca com uma das franquias mais respeitadas e bem sucedidas da atualidade.

Fabricantes de placa de vídeos associando sua marca à uma produtora de games de sucesso, como a Codemasters, pode ser considerada uma excelente estratégia de marketing, já que proporciona muita visibilidade, transmitindo certa confiança e tranquilidade aos seus clientes. A grosso modo, quando um jogador vê a marca de sua VGA no seu jogo favorito, instantaneamente, se sente confortável com a impressão de que o título foi otimizado para ele.

*DiRT 3, continua sua jornada sendo considerado um dos melhores games de corrida em anos com médias acima de 89% tanto na Gamerankings como no Metacritic.

quarta-feira, 25 de maio de 2011

DIRT 3 - 2011





DiRT 3 é um jogo de rali desenvolvido pela Codemasters, que também trabalhou nos dois predecessores do título. A série traz uma mistura de jogabilidade arcade com doses de simulador e é famosa por trazer visuais extremamente fiéis à realidade.

Ficha Tecnica:

Categoria: Corrida
Fabricante: Codemasters
Multiplayers: Não Nº Jogadores: 1
Sistema Operacional: Xp/Vista/7
Idioma(s): Inglês
Ano de Lançamento: 2011
Quantidade de DVD(s): 1
Tamanho: 7,4 GB
Release: Dirt.3-SKIDROW

Configuração Mínima:

Processador: AMD Athlon 64 X2 / Intel Dual Core equivalente
Velocidade do processador: 2 núcleos de 2.8 GHz
Memória RAM: 2 GB
Memória de vídeo: 256 MB
Chipset de vídeo: NVIDIA 8600 GT / ATI HD 2600 XT
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionas: Windows XP, Windows Vista, Windows 7
Espaço: 15 GB livres em disco

Requisitos Recomendados:

Processador: AMD Phenom II X4 / Intel Core i7
Velocidade do processador: 4 núcleos de 3 GHz
Memória RAM: 3 GB
Memória de vídeo: 1 GB
Chipset de vídeo: NVIDIA GTX 460 / ATI HD 6850
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 11.0
Sistemas Operacionas: Windows Vista, Windows 7
Espaço: 15 GB livres em disco

Instalação:

1. Extrair
2. Montar o ISO com o daemon tools
3. instalar (quando pedir o serial colocar : 11111-11111-11111-11111-11111
4. copiar todos os arquivos da pasta SKIDROW para a pasta do jogo
5. jogar :)

DOWNLOAD COMPLETO AQUI

terça-feira, 24 de maio de 2011

Dragon Ball Z Infinite World - ps2

Mais Um Grande Jogo Da Consagrada Série Dragon Ball para ps2 (exclusivamente)


DOWNLOAD COMPLETO AQUI

Grande Lançamento - Dirt 3

Bem, hoje 24/05/2011 é um dia simbólico e muito esperado pelos gamers de todo o mundo. O lançamento de dirt 3 não apenas é aguardado por "viciados" como também por "leigos".Sim, dirt 3 promete, e muito. Em breve postaremos o download em nosso blog.

                                                                                  Antônio Souza (Redator)