quinta-feira, 30 de junho de 2011

O melhor game de futebol da história - FIFA 12

“FIFA 12 é de longe o melhor jogo que já fizemos”. Essa foi a frase dita ao IGN sem receios por David Rutter, produtor-chefe da série, que garante que o futuro lançamento da EA Sports revolucionará os jogos de futebol.



Se há alguém que fale com experiência desse salto de qualidade, esse cara é o próprio David Rutter, que há mais de 15 anos desenvolve jogos de futebol. Rutter poderia com certeza estar enjoado de todas as coisas que lhe lembram uma bola, mas ele garante que elas ainda o atraem de um jeito único.

Nós estamos muito satisfeitos por termos criado o simulador de futebol definitivo, e isso foi possível graças a três principais características que introduzimos no jogo dessa vez.

Este trio de características é composto pelas ferramentas Player Impact Engine, Precision Dribbling e Pro Player Intelligence. Cada um destes componentes por si só são expressivos, mas quando juntos eles se mostram realmente especiais ao permitir um gameplay tão detalhado, com o qual os desenvolvedores sonham quando vão dormir.

Se você já viu algum dos trailers de FIFA 12, provavelmente sabe o que a Player Impact Engine pode oferecer. Imagine a seguinte cena: Cristiano Ronaldo tomando um “chega pra lá” de Puyol. Você pensará em uma entrada violenta que poderá despedaçar o português, mas no jogo isso funcionará de uma forma bem diferente.

Apesar da Player Impact Engine trazer um nível de detalhamento dos personagens absurdo esteticamente, será algo que passará despercebido na maior parte do tempo de jogo, principalmente com a câmera padrão, que reproduz o ângulo da televisão. Isso sem contar se você estiver jogando online, quando quase não é possível respirar em uma partida de 10 minutos.

No entanto, você a notará quando jogar uma longa campanha em que as contusões começarão a assombrar seus jogadores, e você terá situações em que ao tentar dar um pique com seu personagem, você o verá sentir uma dor intensa ou que limite a movimentação dele. Tendo consciência que cada impacto será um reflexo direto da velocidade e da inércia durante a colisão, que resultará em uma fratura, um corte ou uma fisgada, isso será um verdadeiro diferencial no game.

Um ponto em que FIFA 12 deixa seu antecessor comendo poeira é no que diz respeito ao posicionamento defensivo e ao sistema Precision Dribbling. No jogo anterior, você não conseguiria se dar bem caso você segurasse o botão para pressionar o adversário até chegar perto o suficiente para roubar a bola dele. Isso geralmente se resultava em falta. Já neste FIFA você poderá usar uma marcação mais equilibrada e inteligente. É uma mudança visível, que os veteranos da série irão adorar, já que uma interceptação mais rápida é tão importante quanto aquela falta que é o último recurso para parar o adversário. Você nunca mais xingará a CPU por ter cometido uma falta no meio campo ou sem razão aparente, o que é um alívio.

Já o sistema Precision Dribbling, por outro lado, lhe dará muito mais controle sobre o jogador com a posse de bola. Enquanto em FIFA 10 nós tínhamos um princípio de movimento 360º, a ferramenta atual permite um giro de rotação muito menor, o que seria em termos práticos a capacidade de condução de bola que você espera de um jogador como Samir Nasri, do Arsenal.

Diretamente relacionado à habilidade de se poder escapar de um meio-de-campo compacto está o sistema de proteção da bola. Você não vai mais ser forçado em tentar um passe em profundidade arriscado sob pressão, de forma a jogar a posse de bola no lixo. Será muito mais fácil ditar o ritmo de jogo em FIFA 12, e se por acaso o adversário vier com tudo para cima de você, a física da engine em questão entrará em cena e os jogadores irão ficar satisfeitos por não perderem a bola com facilidade.

A inteligência artificial também foi muito aprimorada. No último FIFA, os jogadores tendiam a realizar determinadas jogadas e chutar de uma forma sempre igual em certas ocasiões. Agora os jogadores controlados pela CPU saberão o que seus companheiros de time são capazes de fazer. Por exemplo: se você jogar contra o Tottenham, Modric buscará fazer mais jogadas aéreas quando Crouch estiver na área, e não Defoe. Xavi terá influência e visão de jogo muito mais apuradas que outros jogadores, fazendo com que o Barcelona jogue como Barcelona de verdade.

E quando todas as três ferramentas funcionarem ao mesmo tempo, aí se terá a verdadeira revolução dos gramados virtuais. Pessoas que não são acostumadas com a franquia dirão que o trio de novidades serão uma espécie de melhorias e que FIFA 12 será o mesmo jogo na essência, apesar de estarem parcialmente corretas. Mas caso você seja um jogador fanático da série, essas mudanças serão excepcionais. De um modo geral, com certeza será possível notar uma grande evolução.

quarta-feira, 15 de junho de 2011

Dungeons & Dragons Daggerdale


Dungeons & Dragons Daggerdale que nesta versão centra a sua história numa luta desesperada para derrotar o mal enquanto este tenta invadir e conquistar Dalelands. Este jogo é uma experiência multi-player bastante envolvente que tem uma narrativa muito interessante acerca de novos personagens traiçoeiros.

Ficha Tecnica:

Categoria: RPG
Fabricante: Atari
Sistema Operacional: Xp/Vista/7
Idioma(s): Ingles
Ano de Lançamento: 2011
Site Oficial: http://www.atari.com.../dnd_daggerdale
Quantidade de DVD(s): 1
Tamanho: 2,7 GB

Configuração Mínima

Intel Processor - Pentium D 3.2GHz AMD Processor - Athlon 64 X2 Dual Core
Nvidia Graphics Card - GeForce GT 240
ATI Graphics Card - Radeon HD 5570 512MB
RAM (Memory)- 2 GB
Hard Disk Space -3.5 GB
Direct X - 9

Instalação

1. Montar ISO com o daemon tools
2. instalar...
3. copiar todos os arquivos da pasta SDIDROW para a pasta do jogo
4. jogar.

DOWNLOAD COMPLETO AQUI

Hunted The Demon's Forge [2011]


Embora a temática sugira um RPG, Hunted: The Demon’s Forge, da produtora Bethesda, é na verdade muito mais parecido com um jogo de ação cooperativo. Sob o seu comando, aparecem uma arqueira, ágil e leve, cuja perícia envolve principalmente os ataques à distância. Completando o alcance tático da dupla, aparece um imenso Conan “wannabe”, cuja perícia envolve... socar qualquer coisa até que ela pare definitivamente de se mexer.

Ficha Técnica:

Categoria: Ação
Fabricante: Bethesda Software
Multiplayers: Sim Nº Jogadores: 1
Sistema Operacional: Windows XP / Vista / 7
Idioma(s): English
Ano de Lançamento: 2011
Quantidade de DVD(s): 3
Tamanho: 9.6 GB
Release: SKIDROW

Configuração

Minimum Requirements:

-OS: Windows XP/Vista/7
-Processor: 2.0 GHz dual core or better
-Memory: 2 GB system RAM
-Graphics: 512 MB video RAM or better (GeForce 9800 GTX or better/Radeon HD 4330 or better)
-Hard Drive: 12 GB
-Sound: Windows compatible sound card


Recommended:

-OS: Windows Vista/7
-Processor: Intel Quad Core i5 or equivalent
-Memory: 3 GB system RAM
-Graphics: NVIDIA GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5830
-Hard Drive: 12 GB
-Sound: Windows compatible sound card

Instalação:

1. montar ISO com o daemon tools
2. instalar...
3. copiar todos os arquivos da pasta SKIDROW do dvd 2 para a pasta do jogo Hunted\BINARIES\WIN32
4. jogar :)

DOWNLOAD COMPLETO AQUI

Duke Nukem Forever [2011]



Anunciado pela primeira vez em 1997, "Duke Nukem Forever" ficou em desenvolvimento por mais uma década. Ficou para a Gearbox Software a missão de terminar o trabalho original da 3D Realms, que promete uma aventura épica cheia de ação inesquecível para os fãs.
Com enredo politicamente incorreto, os jogadores encontram no título o protagonista Duke com uma personalidade ainda mais marcante e violenta do que nunca, com fortes cenas de violência, diálogos de baixo calão, mulheres nuas e alienígenas mortíferos em toda a parte. E, é claro, isso tudo regado com muito humor e diversão, como a opção de fazer Duke urinar, entre uma folga e outra na ação.


Ficha Tecnica:

Categoria: FPS
Fabricante: 3D Realms , Gearbox Software
Distribuidora: 2k Games
Sistema Operacional: Xp/Vista/7
Idioma(s): Ingles
Ano de Lançamento: 2011
Site Oficial: http://www.dukenukem...er.com/full/us/
Quantidade de DVD(s): 1
Tamanho: 4,5 GB

Requisitos Mínimos:

Processador: Intel Core 2 Duo / AMD Athlon 64 X2
Velocidade do processador: 2 núcleos de 2 GHz
Memória RAM: 1 GB
Memória de vídeo: 256 MB
Chipset de vídeo: NVIDIA 7600 / ATI HD 2600
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionas: Windows XP, Windows Vista, Windows 7
Espaço: 10 GB livres em disco

Requisitos Recomendados:

Processador: Intel Core 2 Duo / AMD Athlon 64 X2
Velocidade do processador: 2 núcleos de 2.6 GHz
Memória RAM: 2 GB
Memória de vídeo: 512 MB
Chipset de vídeo: NVIDIA 8800 GTS / ATI HD 3850
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionas: Windows XP, Windows Vista, Windows 7
Espaço: 10 GB livres em disco

Instalação:

1. MOntar o ISO com o daemon tools
2. clicar razor1911_installer.exe quando pedir SID file tem que selecionar o drive DVD com o ISO ja montado/emulado.. vejam como 1,2,3
3. copiar todos os arquivos da pasta crack (razor 1911) para a pasta do jogo
4. jogar (executem como administrador)

DOWNLOAD COMPLETO AQUI


DOWNLOAD CRACK AQUI

Dungeon Siege III [2011]


Embora tenha começado como uma franquia da Gas Powered Games, na terceira edição de Dungeon Siege quem puxa as cordas é a Obsidian Entertainment — a mesma por trás de Neverwinter Nights 2, Alpha Protocol e Fallout: New Vegas. Mas nenhuma mudança visceral por aqui. Dungeon Siege III mantém a fórmula baseada em fantasia medieval e doses nada econômicas de ação, em um estilo muito semelhante ao de Diablo.

Ficha Tecnica:

Categoria: RPG
Fabricante: Obsidian
Distribuidora: Square Enix
Sistema Operacional: Xp/Vista/7
Idioma(s): Ingles
Ano de Lançamento: 2011
Quantidade de DVD(s): 1
Tamanho: 4,25 GB

Configuração :

Minimum System Requirements

OS: Windows XP SP3, Vista SP1, Windows 7
Processor: Core 2 Duo 2.5 GHz or equivalent
Memory: 1.5 GB
Graphics: ATI Radeon HD 3870 or NVIDIA 9800 GT
DirectX®: DirectX® 9.0c
Hard Drive: 4 GB for full installation
Sound: No accelerated sound hardware required

Recommended System Requirements

OS: Windows 7
Processor: Core i5 750 2.67 GHz or equivalent
Memory: 2 GB
Graphics: ATI Radeon HD 4870 or NVIDIA GTX 260

Instalação:

1. Montar o ISO com o daemon tools
2. Instalar...
3. copiar o crack que esta na pasta Reloaded para a pasta do jogo
4. jogar.

DOWNLOAD COMPLETO AQUI

domingo, 5 de junho de 2011

The Witcher 2 - Novas plataformas?

Há uns dias atrás a CD Projekt oficializou que está a trabalhar em The Witcher 2: Assassin´s of Kings na Xbox 360, depois do seu lançamento recente no PC.

No anúncio a produtora não fez qualquer menção a uma versão do jogo para a plataforma da Sony, embora o lançamento do mesmo em outras plataformas é algo que parece que não foi posto de parte.

O site IGN recolheu declarações da CD Projekt onde não fecharam as portas ao futuro.

"Gostaríamos de levar The Witcher 2 a mais plataformas, mas atualmente não temos nada a anunciar sobre esse assunto."

Entretanto a versão Xbox 360 de The Witcher 2 vai ser lançada em novembro, e vai incluir todas as atualizações que o jogo for recebendo na versão PC durante esse tempo.

sexta-feira, 3 de junho de 2011

Novo F1 - 2011

Codemasters liberou hoje cinco novas imagens de seu próximo mais
jogo de corrida: F1 2011. O jogo será lançado para o PlayStation 3,
Xbox 360 e PC ainda este ano.

Confira as novas imagens abaixo.

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F1 2011 promete trazer várias novidades em relação ao jogo anterior da série
com destaque para um novo modo de carreira. O motor gráfico será o "Ego", o
mesmo de grid e dirt.

quinta-feira, 2 de junho de 2011

Conhecimentos do redator

Bem, sabemos que existem pessoas que "mascaram" seus conhecimentos. Como redator do blog venho adquirindo conhecimentos nas áreas de performance e hardware's. Pensando bem, o computador tem evoluído muito nestes tempos, mau lançaram o chipset 1155 i7 2600, ja estão lançando outro de até 8 core's, incrível não? sim realmente, ainda mas se pensarmos que a 4 ou 5 anos atrás processadores de 2 núcleos eram high-end para desktops. Desde o celeron até o i7 sandy bridge que usamos hoje mudanças foram feitas.Outra área que queria destacar é a das VGA'S que teêm evoluído tanto quanto os processadores, uma pergunta simples pode responder este avanço, quer ter games no pc? Tenha em mãos uma Vga, não listo preferências entre Amd e Nvidia pois não sou fanboy, se for pelo seu bolso compre Amd, se for por marca, qualidade, instabilidade, etc compre Nvidia. Para rodar os atuais games, tenha uma verdadeira "War Machine" em casa, jogar games com lags, travações, etc , não é jogar é passar raiva.Quer comprar um computador para games? me consulte.
                                                            Saudações do editor! Antônio Souza